QUIÉNES SOMOS
Ubisounds es un grupo de compositores y sound designers para videojuegos y proyectos audiovisuales.
La posición del compositor y sound designer está muy bien valorada y apreciada dentro de la industria del videojuego. Grandes desarrolladoras tienen su propio departamento dedicado exclusivamente para este propósito y gastan un porcentaje significativo de su presupuesto creando temas memorables y leitmotifs reconocibles para el público general.
¿Pero que hay los pequeños desarrolladores y estudios independientes?
La participación activa del músico no suele empezar al mismo tiempo que el resto de participantes en las primeras fases del desarrollo de un videojuego, en muchos casos incluso no entra en juego hasta el final del desarrollo del proyecto.
Por ello Ubisounds emerge como una solución externalizada e integral de audio. Un estudio o pequeño negocio no puede permitirse tener a un trabajador parado durante tanto tiempo en el desarrollo. Tampoco un compositor tradicional conoce las técnicas específicas que se aplican al trabajo creativo de los videojuegos.
Ubisounds extiende su oferta donde muchos otros fallan. Además de crear música y efectos de sonidos a través de audio interactivo adaptado a las posibilidades del juego, añade la opción de implementar ese audio en los proyectos en los que está involucrado, aliviando de ese trabajo a los desarrolladores y ahorrándoles un montón de tiempo. Ubisounds posee un equipo creativo multidisciplinar, incluyendo músicos experimentados, cada uno experto en su campo y estilo, así como técnicos preparados con amplia experiencia en el sector.
JUEGOS
Vicent Tobar Pastor
Compositor - Sound Designer - Implementación de audio
Ricardo Ten Sorrius
Compositor - Sound Designer
Música
Somos compositores expertos que trabajan con un montón de estilos diferentes: orquestal, electrónica, étnica, rock... y podemos usar tanto instrumentos virtuales como reales como se requiera.
Sonido adaptativo FMOD y Wwise
Somos expertos en música y efectos de sonido adaptativos e interactivos. Todo tu sonido funcionará y se adaptará a tu juego y al jugador para potenciar el feedback sonoro y la experiencia jugable al máximo. Nuestras fortalezas son los middleware FMOD y Wwise.
Sound Design
Usando foley, sintetizadores y librerías, creamos espectaculares efectos de sonido personalizados que funcionarán perfectamente con tu juego.
Integración en engine Unity y Unreal
Nuestro conocimiento avanzado de los engines Unity y Unreal dotará a tu juego de una integración sonora espectacular y aliviará vuestro equipo de mucho tiempo de implementación de audio. Usamos nuestros propios objetos, scripts, código C# y Blueprints para trabajar conjuntamente con vuestros programadores y elevar la calidad del audio de vuestro juego.
Música
Somos compositores expertos que trabajan con un montón de estilos diferentes: orquestal, electrónica, étnica, rock... y podemos usar tanto instrumentos virtuales como reales como se requiera.
Sound Design
Usando foley, sintetizadores y librerías, creamos espectaculares efectos de sonido personalizados que funcionarán perfectamente con tu juego.
Sonido adaptativo FMOD y Wwise
Somos expertos en música y efectos de sonido adaptativos e interactivos. Todo tu sonido funcionará y se adaptará a tu juego y al jugador para potenciar el feedback sonoro y la experiencia jugable al máximo. Nuestras fortalezas son los middleware FMOD y Wwise.
Integración en engine Unity y Unreal
Nuestro conocimiento avanzado de los engines Unity y Unreal dotará a tu juego de una integración sonora espectacular y aliviará vuestro equipo de mucho tiempo de implementación de audio. Usamos nuestros propios objetos, scripts, código C# y Blueprints para trabajar conjuntamente con vuestros programadores y elevar la calidad del audio de vuestro juego.
Juego | Work | Engine | Desarrollador | Año | Plataforma |
Glitchmare | SFX, Música e Implementación | Unity | Keplerians | 2025 | iOS & Android |
Ice Scream 8 | SFX, Música e Implementación | Unity | Keplerians | 2023 | iOS & Android |
SCP: Unsight Whispers | SFX e Integración | Unreal Engine 5 | Golden Circle Games | 2023 | PC |
Evil Nun: The Broken Mask | SFX, Música e Implementación | Unreal Engine 5 | Keplerians | 2023 | PC|PS5|XBSX|Switch |
Angry King | SFX, Música e Implementación | Unity | Keplerians | 2023 | iOS & Android |
Ice Scream 7 | SFX e Integración | Unity | Keplerians | 2022 | iOS & Android |
Mr.Meat 2 | SFX, Música e Implementación | Unity | Keplerians | 2022 | iOS & Android |
Evil Nun Rush | SFX, Música e Implementación | Unity | Keplerians | 2022 | iOS & Android |
Evil Nun Update | SFX, Música e Implementación | Unity | Keplerians | 2021 | iOS & Android |
Ice Scream 6 | SFX e Integración | Unity | Keplerians | 2021 | iOS & Android |
Ice Scream 5 | SFX e Integración | Unity | Keplerians | 2021 | iOS & Android |
Evil Nun Maze | SFX e Integración | Unity | Keplerians | 2021 | iOS & Android |
The Waylanders | SFX | Unreal Engine | Gato Studio | 2020 | PC |
Mr.Meat | Música | Unity | Keplerians | 2019 | iOS & Android |
Adventure Blast | SFX, Música e Implementación | Unity | Etorki Games | 2018 | iOS & Android |
HIVE: Altenum Wars | SFX, Música e Implementación | Unreal Engine | Catness Games Studio | 2018 | PS4 & PC |
Mobsferatu | Música | Unity | Crema Games | 2016 | PC |
Smashblocks | SFX, Música e Implementación | Unity | Darix Studios | 2015 | Android |
Aesthar | Tema principal y música adicional | Unity | Nuberu Games | 2014 | iOS & Android |
Juego | Desarrollador | Año |
Glitchmare | Keplerians | 2025 |
Ice Scream 8 | Keplerians | 2023 |
SCP: Unsight Whispers | Golden Circle Games | 2023 |
Evil Nun: The Broken Mask | Keplerians | 2023 |
Angry King | Keplerians | 2023 |
Ice Scream 7 | Keplerians | 2022 |
Mr.Meat 2 | Keplerians | 2022 |
Evil Nun Rush | Keplerians | 2022 |
Evil Nun Update | Keplerians | 2021 |
Ice Scream 6 | Keplerians | 2021 |
Ice Scream 5 | Keplerians | 2021 |
Evil Nun Maze | Keplerians | 2021 |
The Waylanders | Gato Studio | 2020 |
Mr.Meat | Keplerians | 2019 |
Adventure Blast | Etorki Games | 2018 |
HIVE: Altenum Wars | Catness Game Studio | 2018 |
Mobsferatu | Crema Games | 2016 |
Smashblocks | Darix Studios | 2015 |
Aesthar | Nuberu Games | 2014 |
CONTACTO
Vicent Tobar Pastor - Compositor, Sound Designer e Implementador
Ricardo Ten Sorrius - Compositor y Sound Designer
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