(haz clic en la imagen para ver nuestras demos musicales en Youtube)

QUIÉNES SOMOS

Ubisounds es un grupo de compositores y sound designers para videojuegos y proyectos audiovisuales.

La posición del compositor y sound designer está muy bien valorada y apreciada dentro de la industria del videojuego. Grandes desarrolladoras tienen su propio departamento dedicado exclusivamente para este propósito y gastan un porcentaje significativo de su presupuesto creando temas memorables y leitmotifs reconocibles para el público general.

¿Pero que hay los pequeños desarrolladores y estudios independientes?

La participación activa del músico no suele empezar al mismo tiempo que el resto de participantes en las primeras fases del desarrollo de un videojuego, en muchos casos incluso no entra en juego hasta el final del desarrollo del proyecto.

Por ello Ubisounds emerge como una solución externalizada e integral de audio. Un estudio o pequeño negocio no puede permitirse tener a un trabajador parado durante tanto tiempo en el desarrollo. Tampoco un compositor tradicional conoce las técnicas específicas que se aplican al trabajo creativo de los videojuegos.

Ubisounds extiende su oferta donde muchos otros fallan. Además de crear música y efectos de sonidos a través de audio interactivo adaptado a las posibilidades del juego, añade la opción de implementar ese audio en los proyectos en los que está involucrado, aliviando de ese trabajo a los desarrolladores y ahorrándoles un montón de tiempo. Ubisounds posee un equipo creativo multidisciplinar, incluyendo músicos experimentados, cada uno experto en su campo y estilo, así como técnicos preparados con amplia experiencia en el sector.

NUESTRO EQUIPO

Vicent Tobar Pastor

Compositor - Sound Designer - Implementación de audio

Ricardo Ten Sorrius

Compositor - Sound Designer

Música

Somos compositores expertos que trabajan con un montón de estilos diferentes: orquestal, electrónica, étnica, rock... y podemos usar tanto instrumentos virtuales como reales como se requiera.

Sonido adaptativo FMOD y Wwise

Somos expertos en música y efectos de sonido adaptativos e interactivos. Todo tu sonido funcionará y se adaptará a tu juego y al jugador para potenciar el feedback sonoro y la experiencia jugable al máximo. Nuestras fortalezas son los middleware FMOD y Wwise.

Sound Design

Usando foley, sintetizadores y librerías, creamos espectaculares efectos de sonido personalizados que funcionarán perfectamente con tu juego.

Integración en engine Unity y Unreal

Nuestro conocimiento avanzado de los engines Unity y Unreal dotará a tu juego de una integración sonora espectacular y aliviará vuestro equipo de mucho tiempo de implementación de audio. Usamos nuestros propios objetos, scripts, código C# y Blueprints para trabajar conjuntamente con vuestros programadores y elevar la calidad del audio de vuestro juego.

Música

Somos compositores expertos que trabajan con un montón de estilos diferentes: orquestal, electrónica, étnica, rock... y podemos usar tanto instrumentos virtuales como reales como se requiera.

Sound Design

Usando foley, sintetizadores y librerías, creamos espectaculares efectos de sonido personalizados que funcionarán perfectamente con tu juego.

Sonido adaptativo FMOD y Wwise

Somos expertos en música y efectos de sonido adaptativos e interactivos. Todo tu sonido funcionará y se adaptará a tu juego y al jugador para potenciar el feedback sonoro y la experiencia jugable al máximo. Nuestras fortalezas son los middleware FMOD y Wwise.

Integración en engine Unity y Unreal

Nuestro conocimiento avanzado de los engines Unity y Unreal dotará a tu juego de una integración sonora espectacular y aliviará vuestro equipo de mucho tiempo de implementación de audio. Usamos nuestros propios objetos, scripts, código C# y Blueprints para trabajar conjuntamente con vuestros programadores y elevar la calidad del audio de vuestro juego.

CRÉDITOS

Juego Work Engine Desarrollador Año Plataforma
Ice Scream 7 SFX e Integración Unity Keplerians 2022 iOS & Android
Evil Nun: The Broken Mask SFX, Música e Implementación Unreal Engine 5 Keplerians 2022 PC
Mr.Meat 2 SFX, Música e Implementación Unity Keplerians 2022 iOS & Android
Evil Nun Rush SFX, Música e Implementación Unity Keplerians 2022 iOS & Android
Evil Nun Update SFX, Música e Implementación Unity Keplerians 2021 iOS & Android
Ice Scream 6 SFX e Integración Unity Keplerians 2021 iOS & Android
Ice Scream 5 SFX e Integración Unity Keplerians 2021 iOS & Android
Evil Nun Maze SFX e Integración Unity Keplerians 2021 iOS & Android
The Waylanders SFX Unreal Engine Gato Studio 2020 PC
Mr.Meat Música Unity Keplerians 2019 iOS & Android
Adventure Blast SFX, Música e Implementación Unity Etorki Games 2018 iOS & Android
HIVE: Altenum Wars SFX, Música e Implementación Unreal Engine Catness Games Studio 2018 PS4 & PC
Mobsferatu Música Unity Crema Games 2016 PC
Smashblocks SFX, Música e Implementación Unity Darix Studios 2015 Android
Aesthar Tema principal y música adicional Unity Nuberu Games 2014 iOS & Android

Juego Desarrollador Año
Ice Scream 7 Keplerians 2022
Evil Nun: The Broken Mask Keplerians 2022
Mr.Meat 2 Keplerians 2022
Evil Nun Rush Keplerians 2022
Evil Nun Update Keplerians 2021
Ice Scream 6 Keplerians 2021
Ice Scream 5 Keplerians 2021
Evil Nun Maze Keplerians 2021
The Waylanders Gato Studio 2020
Mr.Meat Keplerians 2019
Adventure Blast Etorki Games 2018
HIVE: Altenum Wars Catness Game Studio 2018
Mobsferatu Crema Games 2016
Smashblocks Darix Studios 2015
Aesthar Nuberu Games 2014

CONTACTO

Vicent Tobar Pastor - Compositor, Sound Designer e Implementador
Ricardo Ten Sorrius - Compositor y Sound Designer
Mail: ray@ubisounds.com

Instagram: @raywetmeat

Twitter: @RayWetLabel

¡Síguenos en nuestras redes sociales!

es_ESSpanish